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媒体生成
生成视频
规划生成视频的动作、时间、源连续性、格式和审核标准。
最后审核日期:2026年9月25日
视频生成为创意简报添加了时间和动感。强烈的提示不仅描述了出现的内容,还描述了从开头帧到结尾发生的变化。
计划拍摄
定义主题、动作、环境、相机行为、节奏和结束状态。使用具体的动作,例如“当织物在微风中移动时,相机慢慢地推向产品”。避免将几个不相关的场景堆叠到一个短的一代中。
选择起始材料
- 文字主导的视频 当不需要精确的起始框架时,对于开放式探索很有用。
- 以图像为主导的视频 当构图、产品外观或关键帧需要锚定镜头时非常有用。
- 视频主导的转型 仅当所选路线接受视频输入并且您需要保留或更改现有运动时才有用。
编辑器中显示的输入是所选模型的真实来源。如果路线不接受您需要的参考类型,请选择兼容的模型,而不是假设输入将被安全地忽略。
刻意设置时长和宽高比
持续时间会影响讲故事的空间、生成时间和估计成本。使用可以清晰传达动作的最短持续时间。在生成之前选择目标纵横比,以便相机和拍摄对象组成最终帧。
为连续性而写作
保持科目数量可控。描述哪些物体必须保持固定,相机如何移动,以及哪些运动应该是微妙的。如果多个镜头的连续性至关重要,请将它们生成为单独的受控剪辑并将它们与装配节点连接。
逐帧回顾
注意身份漂移、对象变形、标签不一致、摄像机突然变化、背景不稳定、物理现象不自然以及开帧或闭帧较弱。仅在所选路线产生音频时收听音频;不要假设每个视频模型都包含声音。