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媒体制作工作流程

设计演讲、音乐和声音

选择正确的音频模式、直接表演并审查声音作为制作资产。

第 3 课,共 6 课7 分钟

音频不是一项任务。语音、对话、音乐、环境声音和孤立效果需要不同的简介和不同的审查标准。

写入前选择模式

对于演讲,写剧本并指导声音、节奏、能量、发音和停顿。对于对话,确保说话者的变化不会被误认,并聆听轮次之间的一致性。对于音乐,定义情绪、乐器、能量曲线和编辑中的角色。对于声音场景,描述空间及其元素的相对突出程度。对于效果,请命名事件、材料、强度和结局。

所选型号决定了哪些模式和声音可用。当界面提供预览时预览语音,并使用代表品牌的语言进行测试。

将内容与方向分开

明确哪些文本应该被朗读,哪些短语是表演笔记。在生成之前大声朗读脚本。拙劣的写作很少会因为声音听起来优美而变得自然。

结合上下文进行审查

不看屏幕,听一次。检查清晰度、噪音、削波、节奏和情感契合度。然后将声音放置在预期的视觉效果或编辑旁边。强大的独立音乐提示仍然可以与对话竞争;清晰的声音对于镜头来说仍然可能太慢。

使用耳机和普通手机扬声器。后者经常暴露出在录音室设备上消失的语音或混音问题。

当生成的对话将驱动唇形同步时,将其保留为其自己的音频资产。在计划稍后的视频组合时,请记住剪辑音频。

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