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媒体制作工作流程
直接视频生成
设计一个具有有意的运动、时间、源连续性和目标格式的清晰镜头。
第 2 课,共 6 课7 分钟
视频提示必须考虑到随时间的变化。将一代视为具有开始状态、动作、摄像机决策和结束状态的一个镜头。
格挡射门
描述第一帧出现的内容、移动的内容、移动的速度、摄像机的作用以及镜头的停顿位置。限制竞争行为。当生成的短剪辑表达一个可读的时刻时,它们通常会更强大。
当开场构图或产品外观很重要时,请使用图像输入。仅在支持视频输入的路线以及现有运动应通知转换时使用视频输入。
将故事与持续时间相匹配
持续时间是创意的限制。短剪辑可以显示、旋转、推入或过渡;它无法可靠地承载密集的多场景脚本。将一个较大的故事分成单独的片段,并计划将它们组合起来。
在引导相机运动之前选择目的地的宽高比。当垂直重新取景时,水平跟踪拍摄可能会失败,因为拍摄对象离开了可用区域。
检查运动,而不仅仅是帧
多看几遍。首先判断思路和节奏。然后检查身份漂移、物体变形、不稳定的背景、摄像机跳跃、不可信的物理现象以及较弱的开始或结束帧。如果路线包含音频,请单独收听。
修改时,更改导致问题的运动指令或源约束。不要在提示的每个部分添加更多形容词。
在后面的课程中,您将把几个已批准的镜头连接到一个有序的装配体中。