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Publicación y distribución

Programar o publicar contenido

Revise un nodo aprobado, seleccione destinos admitidos y cree un trabajo de publicación con estado visible.

Última revisión: 17 de septiembre de 2026

Programar y publicar son acciones explícitas. Fuzzbucket no trata una vista previa generada como un permiso para publicarla.

Muévase entre las vistas Calendario y Programación en el tablero de distribución social en vivo.

Revise el verdadero compositor de publicaciones multiplataforma sin programar ni publicar una publicación.

Antes de continuar

Confirma que:

  • la copia y los medios son lo suficientemente definitivos para publicarse;
  • el activo seleccionado tiene una URL publicable duradera;
  • la cuenta social prevista está conectada y es publicable;
  • el destino admite el tipo de contenido;
  • la hora programada y la zona horaria son correctas;
  • estás autorizado a publicar para esa marca.

Crear un trabajo de publicación

Abra la acción de programación o publicación admitida desde el espacio de trabajo o la superficie de contenido. Seleccione el objetivo conectado, revise la carga útil de la publicación y elija si desea publicar ahora o en un momento futuro válido.

El trabajo resultante puede pasar por estados de cola, programado, de publicación, publicado, fallido o cancelado según la acción y la respuesta del proveedor.

Si la publicación falla

Leer el estado y error mostrados en el trabajo. Las causas comunes incluyen una conexión caducada, permiso faltante, medios no compatibles, una URL de medios no disponible, horario de programación no válido o un rechazo por parte del proveedor.

Vuelva a conectar la cuenta social cuando sea necesario, corrija el contenido o el destino y vuelva a intentarlo solo después de comprender si el proveedor aceptó la solicitud anterior.

Límites de la plataforma

Centros de distribución en vivo verificados actuales en metaobjetivos compatibles. No asuma que todas las vistas previas de la plataforma se pueden publicar directamente.

Para una solicitud de soporte útil, consulte Informar un problema.